C언어(2)
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아두이노 입문하기 6 - 스케치 시리얼 통신
해당 포스팅은 제가 이전에 교육하기 위해 정리했던 아두이노 관련 교육 자료들을 정리해서 포스팅하려고 합니다. 아두이노를 공부하는 초심자들에게 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다. 이번 시간에는 스케치 시리얼통신에 대해서 알아보겠습니다. 시리얼통신 직렬 통신은 하나 또는 두 개의 전송 라인을 사용하여 데이터를 송수신하는 통신 방법으로, 한 번에 한 비트씩 데이터를 지속적으로 주고받습니다. [!] RX→0 TX→1 (실제로 시리얼 통신을 사용 중일 때는 아두이노에서 0번 핀과 1번 핀을 디지털 핀으로 사용이 불가능합니다.) Serial 모니터 [1] Serial begin (통신 속도) - 주로 9600 bps - 단위 : bps(bit per second) [2] Serial print / Serial ..
2020.12.24 -
아두이노 입문하기 5 - 스케치 함수 구조와 예제
제가 이전에 교육하기 위해 정리했던 아두이노 관련 교육 자료들을 정리해서 포스팅하려고 합니다. 아두이노를 공부하는 초심자들에게 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다. 이번 시간에는 스케치 구조와 예제에 대해서 알아보겠습니다. 스케치 기본구조 #define : 메모리에 공간을 차지하지 않는 상수 #include : 외부라이브러리를 포함 시킬 때 사용 // : 해당 라인을 주석처리. /* */ : 해당 범위를 주석처리. ;(세미콜론) : 명령문을 끝낼 때 사용. { } : 함수, 루프, 조건문의 시작과 끝을 나타냄. 함수 구조 1. for 구조 예시 시리얼 프린트 창을 확인해 보면 i가 1, 2, 3, 4, 5로 출력되는 것을 확인할 수 있을 것입니다. 시리얼통신이 무엇인지 궁금하다면... 2020/12/2..
2020.12.24